《深海迷航2》开发商五月抢先体验

刚回归核心团队的《深海迷航2》开发商Unknown Worlds,管理层好不容易找到点安定感,结果母公司Krafton突然宣布要在五月开启抢先体验,时间定得让人摸不着头脑。Game File那边爆料说,工作室根本没想公开这个消息。在递交给特拉华州衡平法院副院长洛里·威尔的律师函里,律师数落Krafton这波操作太伤人气,搞不好要把游戏名声搞臭,还把玩家圈子弄得更乱。信里说Krafton这么做完全是为了自己的私利。这个宣布五月抢先体验的决定,其实是在Unknown Worlds完成一个重要开发节点后,直接由Krafton拍板定下来的。这事儿早就在这周早些时候的一份内部文件里露过底,后来引起了联合创始人泰德·吉尔、查理·克利夫兰和马克斯·麦奎尔律师团的注意。他们发信表示对工作室老大史蒂夫·帕普特西斯向程序员宣布这个里程碑的方式很不满,说他根本没这个权力。信里接着痛骂道:“Krafton只顾着自己赚钱,根本不管游戏、团队还有玩家的感受,甚至连法院的意见都不当回事儿。”律师们解释说,公布发售日期这种大事儿通常要搞一大堆营销宣传来造势。最重要的是发布时机得挑好,才能最大程度地吊起玩家的胃口。这个过程本来该由吉尔先生来把关。然而Krafton不听法院的招呼,硬是把这权利给剥夺了。这种做法进一步损害了游戏名声,还让社区里更添混乱。律师们还猜测帕普特西斯发的那封内部信可能是Krafton故意放出来的风。作为反击,Krafton方面回了一封声明为自己洗白。他们说帕普特西斯的那封邮件纯粹是在庆祝员工们辛苦干活达成了一个既成事实——因为早在法院意见下达之前,Krafton就已经认定游戏已经可以上线抢先体验了。传达一下审查结果或者感谢一下开发团队的付出和才华本来就没啥错。他们还特意指出吉尔已经重新当上CEO了,他会独立评估开发现状和合适的发售计划;帕普特西斯发的邮件并不会影响吉尔手里的权柄或者决策权。到现在为止威尔副院长还没对这些律师信做出回应。吉尔的官复原职本来就是威尔判决的一部分。副院长之前就说过Krafton没有理由就把关键员工开除掉,还以不正当手段抢走了Unknown Worlds的控制权,这可是违反了劳动合同的规定。至于游戏五月的发售窗口到底会不会变天?谁也说不准。要是游戏真的已经准备就绪进入抢先体验阶段,那这些计划估计很难再改;我们往后几个月大概率会看到更多关于这款水下生存建造游戏的营销消息满天飞。