大家好,我是小飉。今天逛《逆战未来》贴吧的时候,看到有好多老玩家在吐槽塔防天赋、科技点还有机甲核心重置的事儿,真的让我很有感触。大家平时都已经习惯了赛季插件、天赋这些东西被重置,可偏偏到了这三样上,争议就大了。有玩家直接问:“辛辛苦苦点满的科技树,怎么又要从头开始刷?” 还有人觉得这简直就是浪费时间和耐心。很多玩家都觉得这个设计就是为了拖慢进度,让大家觉得内容单薄,然后再靠重复肝度留住玩家。其实这些系统根本不影响PVP的平衡啊,完全没必要跟着清零。要是官方真的想让新老玩家公平竞争,完全可以考虑给他们继承部分进度或者做成一次性解锁嘛。现在这个情况就是新老玩家两边都不讨好,既没新鲜感也没乐趣可言。 我觉得官方可能是怕新玩家追不上老玩家的进度才这么干的吧?可实际情况是老玩家要花时间补进度,新玩家看着复杂的养成线更不敢入坑了。这么一折腾,大家只会觉得越来越累、越来越没动力。赛季制的本意不就是给玩家带来全新内容和体验吗?怎么搞得像是让老玩家反复吃冷饭似的呢?如果官方连基本的玩家体验都不顾,再快的更新速度、再多的新武器也留不住真心想玩的人啊!毕竟大家要的是新赛季的新鲜感,不是重新肝一遍旧养成的折磨呀!