这鸟德专精不改,真的还能玩吗?

这鸟德专精不改,真的还能玩吗?打开时光服论坛,几乎一半的鸟德玩家都在吐槽。这要是在十年前WLK正式服玩鸟德,27次愤怒才触发月蚀,那都是妥妥的黑历史了。当时觉得离谱,可时光服的老哥直接刷新了下限,居然连续48次愤怒才进状态。这是什么概念?愤怒CD最短也就是1秒,48个就是48秒。萨满的嗜血也就持续40秒,整个爆发期他都在那儿搓愤怒,简直是在浪费时间。 懂输出循环的都清楚,哪怕面板暴击已经28.46%,再算上团队的BUFF,连续48次不触发月蚀的概率也低到只有十万分之一。这种“双重判定”的机制太折磨人了,想要打出高额伤害,愤怒得先暴击,就算暴击了也只有60%的概率真正进入月蚀状态。这就好比过两道关卡,少一步都不行。 当年胖哥在正式服玩鸟德时最高纪录也就27次没触发,觉得已经够离谱了。可时光服这位玩家硬是把记录打到了48次。有些外行觉得“48次而已”,但实际上这意味着整个嗜血时间里都在浪费公共CD。 为什么鸟德会沦落到时光服输出垫底的地步?说是急速、暴击双阈值的锅,但真正的症结在于那个让人又爱又恨的月蚀机制。时光服P2阶段的装备属性压根撑不起那个门槛。想要翻身不难,只需要优化触发机制就行。 官方到现在都没给鸟德加强的原因估计是职业热度还凑合。现在时光服都要进P3阶段了,很多玩家还在等希望。但现实很残酷,WCL依然看BOSS本体伤害,星落这种AOE伤害的优势在P3就没了用武之地。 目前唯一的破局办法就是堆暴击属性(人形态堆到36%)和起手喝狂野魔法药水。真心希望官方能听到玩家的心声在P3对鸟德进行优化,别再让玩家靠运气赌输出了。