《血源诅咒》重制《血源诅咒》惹怒索尼

索尼互娱那边原本觉得商业上挺可行,蓝点工作室确实提过,给索尼建议重制《血源诅咒》。但FromSoftware态度非常冷淡,一点都不想配合。当时宫崎英高不肯让别人插手《血源诅咒》这个IP的开发,这点吉田修平离职后已经透露了出来。据说蓝点还找过其他PlayStation工作室,包括想要搞个升级版的《旺达与巨像 重制版》,还有《对马岛之魂》的衍生作品,可都没人愿意接手,大家都面临沉重的财务压力。到了最后索尼觉得蓝点没法独立搞出新作,合作试了几次都不行,只好让他们关门大吉了。虽然彭博社的记者杰森·施赖尔透露过消息来源说这事有过提议,但终究没能成行。这个工作室关闭了大家确实挺惋惜的,因为它之前靠着《恶魔之魂》那些经典重制作品可是很出名的。员工在《战神三部曲 重制版》公布后就已经显得不安稳了。好在CI Games这种开发商愿意接纳他们的成员,不过这次风波让他们彻底悲剧收场了。