《红色沙漠》成今年玩家评分第二高的游戏

说到《红色沙漠》,最近口碑反转太厉害了,已经成了今年Metacritic玩家评分第二高的游戏。听说IT之家那边也是4月1日发布消息的,说这游戏发售后本来口碑惨得不行。但是,韩国的Pearl Abyss给它发了重大更新补丁1.01.00,这下玩家们的态度就完全变了。现在它在M站上的玩家评分已经冲到了8.8分,跟排在第一的《生化危机:安魂曲》就差0.6分。不过媒体那边给的分就不一样了,只有77分。这是因为首发的时候游戏里有很多技术漏洞和数值平衡问题,把那些本来不错的地方都盖住了。其实《红色沙漠》本身是款质量还行的角色扮演游戏。 首发的时候玩家和媒体的评价就分成了两派。玩法体验还凑合吧,但剧情太单薄了,还有龙骑士骑乘技能要50分钟才能再用这种设计缺陷,让人觉得可惜。更惨的是,《红色沙漠》还陷入了争议风波,听说部分素材是用生成式AI做的。开发团队后来也是直面了问题,把那些AI素材全换成了手绘的美术资源。他们还听了玩家的意见,推了好几轮优化更新,现在大家都挺认可的。 官方现在还计划推出DLC和多人联机模式。其实多人模式本来就是《红色沙漠》的初衷:这游戏最开始立项的时候是打算做成大型多人在线网游的,后来才改成了单机角色扮演作品。