2001年和2022年之间,育碧的创意总监克林特·霍金辞了职。霍金是一位经验丰富的创作者,他曾参与多款游戏的开发,包括《细胞分裂:混沌理论》、《孤岛惊魂2》和《看门狗:军团》。2025年10月,育碧宣布让-盖斯东接替霍金担任《刺客信条:Hexe》的创意总监。让-盖斯东也是一名出色的创意人才,他曾负责《刺客信条:起源》和《刺客信条4:黑旗》的开发。 与此同时,《刺客信条:Hexe》的制作进度并没有受到影响。育碧还透露,《刺客信条》系列已经交给了腾讯部分持股的Vantage Studios来运营。Vantage Studios是由腾讯与育碧合作成立的公司。2025年10月,马克-亚历克西斯·科特宣布辞去《刺客信条》系列的掌舵人职务,随后伊夫·吉耶莫宣布马丁·谢林、让-盖斯东和弗朗索瓦·德·比利三人组接任这个职位。 这次离职风波也让《刺客信条:Hexe》的恐怖元素得到强化。这款游戏于2022年首次亮相时就强调恐怖氛围,目标是与传统刺客信条作品有所区别。尽管核心成员的离开引起了玩家的担忧,但育碧表示项目进度不受影响。他们解释说团队架构已经准备充分,霍金的离去不会造成工期空缺。 除了人事变动外,《刺客信条》系列还有了新的发展方向。伊夫·吉耶莫还透露育碧正在进行战略收缩,取消6个项目并推迟7个项目,关闭2家工作室。这次调整是为了把资源集中到更有潜力的领域中去。 作为CEO,伊夫·吉耶莫还强调公司正在努力适应市场变化。他们将资源集中到“可快速迭代、风险更低”的创意单元中,并且计划在单人游戏和多人游戏领域同步发展。他们的目标是保持3000万玩家的基础盘,并且为下一轮增长做准备。 另外,《刺客信条》品牌内容负责人让-盖斯东还透露了一些关于接下来的计划。他表示他和他的团队将把重点放在游戏体验上,并且为下一部主线作品注入新鲜血液。他和马丁·谢林、弗朗索瓦·德·比利一起参与过《刺客信条4:黑旗》的开发,对海盗题材和英国殖民史非常熟悉。 总结一下:霍金离职了但《刺客信条:Hexe》还是要继续开发;让-盖斯东接替他成为新的创意总监;Vantage Studios接管了《刺客信条》系列的运营;育碧还在进行战略调整取消和推迟一些项目并关闭工作室;伊夫·吉耶莫说公司要把资源集中到更有潜力的领域中去并且保持玩家基础盘;让-盖斯东透露他们的团队将重点放在游戏体验上为下一部主线作品注入新鲜血液。