《战神:奥林匹斯之链》奎托斯的英雄之旅

《战神》系列在游戏界是个里程碑,从2005年首秀开始,给玩家展现了一个又一个精彩故事。奎托斯这个角色从希腊神话走到了北欧神话,这一路上发生了很多事,大家对他的故事应该都耳熟能详。这次咱们来聊聊这个系列里九部作品的详细情况,帮助大家选好路线去体验奎托斯的英雄之旅。 先说说奎托斯的崛起吧,2005年大家第一次看到他的时候,是一个被复仇和愤怒驱使的斯巴达战士。那时候他还在努力摆脱和阿瑞斯签下的黑暗契约。这部游戏Metacritic给了94分,登陆PS2、PS3和PSVita平台,固定视角加上独特的链刃战斗系统让战斗既残酷又华丽。 2007年的《战神2》里,奎托斯继续他的故事。他作为战神却因为宙斯的背叛失去了神格,这段经历让很多玩家感同身受。这作也得了93分的高分,是续作里的佼佼者。 2008年出了《战神:奥林匹斯之链》,是为PSP平台准备的。这款掌机游戏把《战神》的体验做得挺全面,Metacritic给了91分。奎托斯为了救太阳神赫利俄斯去冥界冒险了。 2010年出了个前传叫《战神:斯巴达之魂》,它讲述了奎托斯寻找被囚禁弟弟的故事。虽然评分86分稍微低了点,但情感刻画和玩法都很棒。 同年还发布了《战神3》,这是希腊神话篇章的最后一部。游戏里要把奥林匹斯众神都打败才行,画面效果和战斗场面都达到了巅峰水平,PS4重置版发布后也吸引了不少玩家。 2013年发布的《弑神自封》是希腊神话篇的收尾作,评分80分。这部讲了奎托斯杀了家人逃跑的事,虽然评价不太统一,但尝试了不少新东西。 2018年游戏迎来了大变革,评分94分。奎托斯换了个新形象出现在北欧神话里,带着妻子的遗愿和儿子阿特柔斯一起上路了。 到了2022年的《诸神黄昏》,作为北欧神话篇的结束作又得了94分。奎托斯和阿特柔斯要去阻止诸神黄昏到来呢!DLC“英灵殿”也给故事增色不少。 接下来就是2026年要发布的《斯巴达之子》,这次用2D银河恶魔城玩法讲少年奎托斯的故事呢!成年奎托斯给女儿讲故事这种情节和系列情感核心很搭哦! 总结一下该怎么玩吧!如果想快点融入高质量制作的游戏氛围,建议从2018年那部开始体验北欧篇的独立剧情;如果想完整了解整个成长过程的话,就从2005年第一部开始一路玩下去吧!不过按时间顺序玩可能不太适合新手哦!总之每个作品都有丰富故事和深刻情感值得探索哦!