三国杀里啊,有些武将摸牌能力特强,但其实摸得越多死得越快,这就叫铁打的营盘流水的兵。想当初我以为能多摸牌就是强将,结果现实太残酷,一堆人血条没了还在摸牌呢。 这个兀突骨也是个好例子,他现在版本里还是中上等的摸排选手,15点体力看着厚实得很。可这就惨在他摸到的牌质量太辣鸡,手里全是杀闪却拿不到关键牌。再厚的肉盾也架不住对手轮着轰炸,最后硬是被耗干了。很多时候兀突骨都死了,手里还攥着一整把用不出去的牌——这就叫摸得多不如摸得准。 曹纯也是个坑,他技能让他过牌像流水一样哗哗流,每回合过的数量看着贼多。但实际上这些牌翻来覆去就那几张重复的,真正能变成收益的少得可怜。很多人被他过牌的数字迷惑了眼,结果一上场就发现——过牌再多也只是看个热闹。 界钟会也是个倒霉蛋,“等我十分钟”这个梗太贴切了。他得靠权计叠起来才行,发育起来确实猛。可惜现在的节奏太快了,哪有那个功夫等你发育啊?一分钟战斗都结束了,你还在发育队友早就凉了。 诸葛瞻更是让人摸不着头脑,看起来每回合都在过牌。但仔细一算就会发现——这纯粹是白忙活!这一手操作下来手牌数量没变、质量没变,简直就是给自己加戏嘛。 现在的时代变了,游戏节奏越来越快。以前那种光靠过牌量吃饭的武将早就跟不上趟了。那些过牌量看起来不弱但没啥强度的人告诉咱们一个理:三国杀早就不是谁摸得多谁就强的时代了。过牌要有质量,技能得能立马转化成收益才行。要不然的话啊——摸再多也只是给自己多争取几回合的苟延残喘罢了!