每次看着小朋友们围成一圈欢歌笑语,我就特别感慨。那些短短的歌谣其实就是最好的游戏剧本,唱着唱着故事就展开了,谁是主角谁是配角全看现场发挥。孩子们随时可以被拉进剧情,歌声也能把气氛推到最高点。 咱们来看这三种玩法,你肯定懂其中的门道。第一种是内容即剧情,歌词就是说明书。像《开城门》这种游戏,每一句问话都像是在推动剧情的发展,“三十六丈高”一唱出来,“锁”和“砍”这些动作马上就演活了。 第二种模式更有趣,旋律直接当指挥棒。《顶牛牛》里反复出现的“嘿哟”声就像是无声的指令,“肩膀顶上去”“再顶”,音乐指挥着动作的顺序,孩子们配合得特别默契。 第三种玩法是节奏带节奏,歌词和玩法像是两条线交织在一起。像《点呀点》这种没有具体剧情的儿歌,它就像个节拍器,“点手指”的游戏跟着轻快的节奏走。歌词像条绳子把大家串成圆圈,节奏一停游戏也就散场了。 不管用哪种方式玩,童谣都是那根指挥棒。哪怕歌词和玩法看着没啥关系,只要音乐一响孩子立马就会跟着动起来。这种天然的合拍感真是太神奇了,它不讲什么大道理,就是负责把快乐节拍打得更欢实。