想把眼睛变大还不显得假,这个“比例放大+液化滤镜”的双套路直接给安排上。先来看看效果,放大后的双眼真的有那种会说话的感觉,看起来特别自然,一点儿都没有拼接的痕迹,整个人的气质都给提上来了。比例放大这招就得用106%的比例魔法。先打开图片,用椭圆选框工具把整张脸圈起来,然后按Shift+F6来修改羽化半径,把数值设成5 px。这一步做完了,Ctrl+J把选区内容复制到一个新图层,羽化处理过的边缘,在放大之后基本上是看不到接缝的。接下来按Ctrl+T进入自由变换模式,勾选锁链按钮保持眼睛的比例不变,直接把它拉大到106%。眼睛明显变大后按Enter确定,因为边缘已经处理过了,所以不用担心会出现生硬的锯齿。这时候你可能会发现眉毛和左边的阴影被覆盖了一半。Ctrl点击图层缩略图调出选区,再给这个图层添加蒙版。用不透明度只有30%的黑色画笔把多出来的区域轻轻擦掉就行了,最后Ctrl+D取消选区。这时候右眼也是同样的操作步骤。液化滤镜法就是专门用来修眼型的。上眼睑想要更翘一点就用前推膨胀工具去推它;下眼睑要是想收紧一些就用后拉褶皱工具来收;高光和阴影同时推拉一下还能让瞳孔变得更大更亮。不过这个工具比较灵活,新手用起来容易手抖控制不住力度,建议先在副本层上多练习几遍练练手劲儿再去操作原图。最后总结一下:想要快速自然地变大眼睛又不想太麻烦的话,比例放大法是最稳妥的选择;要是需要局部微调或者重新塑造眼型的话,液化滤镜会更灵活一些。把这两种方法结合起来用,在PS里就能轻松拥有一双会说话的大眼睛啦。