《英雄联盟》是怎么留住这些人的,调整玩法的时候又盯着哪个年龄段的人。

虽然大家都知道《英雄联盟》是款挺老的游戏了,但你看这游戏是1980年到1994年出生的这群人在高中、大学时代就玩上的。这一代人正好碰上了互联网刚兴起的大浪潮。当然现在Z世代(1995年到2010年出生)也在玩,不过他们手机上的游戏玩得更多。而Z世代之后的α世代,其实就是拳头游戏现在最想争取的新人。《英雄联盟》是2009年在美国上线的,2011年才引进到咱们国内。设计师August就聊了聊拳头到底是怎么留住这些人的,调整玩法的时候又是盯着哪个年龄段的人。想把新玩家圈进来其实是挺难的事儿。要是为了追时髦把游戏改得面目全非,很容易在这过程里把自己玩没了。但《英雄联盟》能撑到现在快十五年,真不是因为我们不敢冒险,反而就是因为我们一直没闲着,年年都在想方设法让它变得更好玩。当然我们也不是每次都成功,但起码一直在努力改进。这里面有一部分工作,就是让游戏能跟上时代节奏,并不是非要去讨好所有人。比如我这种三十多岁的大叔肯定有自己的偏好,但你也得想想大学生会不会觉得这游戏有意思。我就拿具体例子来说吧。咱们这群老玩家普遍都不爱玩太灵活的突进英雄。虽然这话有点绝对吧,但数据摆在那:大家都更喜欢婕拉和莫甘娜这种。反倒是年轻点的玩家特别喜欢派克和亚索这类角色。这个规律一直挺准的。这就意味着二十岁的你大概率比三十岁的你更爱快节奏的英雄。你看二十来岁的人都挺喜欢忍者和海盗那种酷酷的风格。像《守望先锋》里的源氏这种赛博忍者,十六七岁的孩子看到了肯定会喊“太酷了!”但等他们年纪大了点,这种新鲜感可能就淡了。这倒不是因为不酷了——你看那些高达皮肤也挺帅的——但年龄确实会变人的口味。虽然有些偏好是代代相传的,但有些就和年纪阶段直接挂钩了。咱们在《英雄联盟》的历史里也发现过这个现象:老玩家通常爱慢悠悠的英雄。像以前的三十岁玩家大都爱莫甘娜;现在的三十岁玩家平均下来还是爱莫甘娜。当年的年轻玩家喜欢亚索;现在的年轻玩家还是爱亚索。当然这只是平均数嘛。不过也有东西确实会过时。比如现在还有多少人特别痴迷萨科这个主题呢?虽然我个人还挺喜欢萨科的……哎呀我又跑题了。但核心意思就是不同年龄段喜欢的东西肯定不一样。要是想让游戏长久地活下去,想办法留住这些可能进来玩的年轻人就是个绕不开的话题。