《鹅鸭杀》:内容生态和社区运营在游戏发行里有多重要

1月7日这天,2024年刚开场没多久,国产的这款社交推理游戏《鹅鸭杀》在手机端开启了全平台公测。这一天下来,游戏的表现非常亮眼,不仅注册用户一下子多了500万,还迅速冲到了苹果商店免费榜的榜首,在华为、小米、OPPO这些主流应用商店的排行榜里也是遥遥领先。这股热度直接让“鹅鸭杀手游公测”“极品游戏ID抢注”这样的话题在抖音、B站、微博、小红书这些平台上火了起来,形成了大范围的传播。从手机端的成绩来看,是因为PC端版本以前长期运营积累了不少IP认知度和核心玩家基础。以前多次测试留下的好口碑和社区活跃度也是重要原因。 这个游戏发行的时候没走传统的广告流量路子,而是把心思花在了主播生态和持续性内容运营上,靠创作者产出内容来带动用户增长和传播。虎牙和金山世游这次合作就是这种思路的体现。传统游戏发行大多靠精准画像和大把花钱买流量,《鹅鸭杀》却走了一条“内容驱动增长”的新路,通过优质内容激发用户自发传播,把从核心玩家到普通用户的传播链条给搭起来了。 就在公测这一天,游戏官方推出的综艺节目《鹅斯卡之夜》第二季也正式开始了。知名主播大司马回归助阵,还拉了一堆人气主播组成了全明星阵容。大家在直播里互动,比赛竞技,把玩家的热情给充分调动起来了。行业里的人都注意到了这点。这个案例告诉我们,在现在竞争这么激烈的移动游戏市场里,把IP沉淀、主播联动和用户共创结合起来做内容化发行是个好办法。 未来要想一直保持市场竞争力,怎么把社区里的活力持续激活、玩法边界拓展开才是关键。不过这一次《鹅鸭杀》在社交推理游戏这块儿算是站稳了脚跟,也给同行们提了个醒:内容生态和社区运营在游戏发行里有多重要。