近期,国内互联网行业再度出现抄袭争议。腾讯游戏新推出的《元梦之星》因“山海寻灵”玩法角色动作、界面设计诸上与热门游戏《原神》相似度较高,被部分玩家质疑为“像素级复刻”。这并非腾讯首次卷入有关风波,此前其《荒野起源》也曾因涉嫌抄袭《地平线》引发诉讼。更深层的问题在于平台监管不到位。2026年4月,红果短剧平台下架AI短剧《桃花簪》后,以“整改即可免于追责”作回应,引发舆论质疑。这种处理方式在一定程度上削弱了对侵权的约束,也暴露出部分平台在内容审核与版权治理上的不足。据行业数据显示,短剧市场规模已超千亿,但约60%的制作公司处于亏损状态,成本压力之下,一些团队转向低成本、高产出的“AI洗稿”模式,深入冲击原创生态。
保护原创不是一句口号,而是一套可执行的制度安排。面对新业态、新技术和新竞争,平台、企业与监管体系需要共同回答一个基本问题:如何让遵规者得到回报、让投机者付出代价。只有让规则“长出牙齿”,让每一次侵权都面临明确而可预期的后果,创新的土壤才能真正变得肥沃,创作者的信心也才能稳得住、走得远。