《孤岛风云》boss太简单的吐槽声盖过了讨论新机制的帖子

孤岛风云这活动,大家是不是觉得有点太简单了?剧情通关潮一过,大家都抱怨说太难了。这个新副本虽然加了些陷阱机制,但整体难度真的不太够。结果就是“BOSS太简单”的吐槽声盖过了讨论新机制的帖子。咱们先看看MB-8,这关的小怪也就是强壮囚犯、射手囚犯这些,真正让人期待的只有最后那个BOSS——杰斯顿。剧情里他有塞雷娅的那种特殊能力,结果实际打起来各方面平平,甚至被说成不如弑君者。杰斯顿的双抗数值太低成了最大的问题。虽然他能变身两次,但在高台干员的集火下根本撑不住。这就导致高练度的玩家用能天使、银灰、史尔特尔、艾雅法拉还有伊芙利特这些角色轮流上阵,再补点BUFF,很快就把一二阶段过了。大家都说毫无挑战性。最近这几个版本的副本难度是一直在降啊。除了第八章塔露拉关卡还能撑撑场面,燃灰和孤岛都是一路往下走。原因嘛主要有两点:一个是史尔特尔这样的强力干员太多了,随便一个就能把高攻高防的BOSS秒掉;另一个是新玩家底子比较薄,没抽到老干员又错过了史尔特尔、泥岩这些,开荒节奏自然慢半拍。如果这次再把难度提上去,新玩家可能会流失掉,热度也会下降——这对策划来说可不行。策划现在也挺难办的,一边是老玩家喊着要挑战,一边是萌新刚入坑就卡关。他们选择用低难度活动留住新人,同时用剧情和新机制给老玩家找点乐子。但要是BOSS被轻松秒了,那种策略博弈的感觉就没了——这也是大家心情复杂的原因。