《逆水寒》54秒零门槛创作,游戏ai的本质还是服务玩家、让体验更棒

GDC全球游戏开发者大会,这可是个顶级的游戏技术盛会,就像科技圈的Show Time一样。最近大家都在聊AI,说明这个技术已经渗入生活的方方面面了。网易旗下的武侠游戏《逆水寒》这次也没闲着,跑去旧金山的GDC现场展示了一手AI黑科技。 他们弄了个叫“剧组模式”的东西,输入几句简单指令就能直接生成游戏模型和动作,再配上内置的工具,从拍视频到发布短视频只要54秒,真的就是零门槛创作。简单来说,就是把专业的电影导演、编剧甚至剪辑师干的活全都交给普通玩家来做。 这个模式有四个核心能力:第一是Actors,能把剧情里的角色换成好友或NPC;第二是Lines,台词能随便改甚至自己写;第三是Motions,动作也能调;第四是Faces,面部捕捉让角色能像真人一样笑、哭、生气。 网易的数据显示,这种模式不仅让玩家玩得开心,还让游戏火了一把。大家都喜欢发视频分享,光是《逆水寒》自己做的视频播放量就高达1800亿。这说明大家参与感强,传播意愿也足。 其实《逆水寒》早就开始玩AI了。他们之前做了个智能NPC系统,这是行业里第一个大规模商用的案例。这个系统基于强化学习技术获奖无数,拿到了“中国图象图形学学会”的科技进步一等奖。 这些智能NPC记得住你半个月前说过的话,还会根据你平时的行为调整说话方式。剧情分支也会因为你选的路不同而改变。 最近他们还在搞一个“无限流互动玩法”,玩家可以开启独一无二的剧本,通过自己的选择触发不同的剧情发展。 总的来说,《逆水寒》用实际行动证明了一件事:别老觉得黑科技是用来卷技术的。游戏AI的本质还是服务玩家、让体验更棒。 只有真正让黑科技落地、让普通人也能玩得转的玩法才是最实用的。这种从看别人做内容到自己动手创造的转变让玩家找到了无穷的乐趣。 现在你能想象吗?一个普通玩家也能像大导演一样拍出3D短视频,《逆水寒》的1800亿播放量神话就是这么来的。