89分登顶,《生化危机9:安魂曲》又把恐怖游戏推到了一个新高度

89分登顶,《生化危机9:安魂曲》又把恐怖游戏推到了一个新高度。今天终于解禁了游戏的评测,IGN评测给它打了9分,游戏表现得就像是保护伞实验室里诞生的混合体一样,把生存恐怖和动作元素结合在一起,弄出了个高度传染性的新物种。这三个角度总结了一下游戏体验:新主角挺受欢迎,血腥暴力弄到了反胃级新高度;巨BOSS战给人的压迫感非常强烈;前半部分感觉一直在掉SAN值,后半部分虽然枪火狂欢很爽,但恐怖氛围稍有下滑。不过呢,整个游戏过程里完全没尿点,一直处于肾上腺素飙升状态。 再看另一个评测媒体GS给了8分,他们觉得卡普空把《生化危机》的经典配方用到了极致,但是担心过度依赖情怀会消磨新鲜感。丧尸有类人化倾向,每个敌人智商和招式都不同。这次还把恐怖和动作精髓揉在一起,形成了双轨紧张感。新加入的格蕾丝血液合成和里昂招架机制让老角色也能玩出花样。不过也有缺点:谜题被删减或简化得有点多,靠死来试错显得有点粗糙;后半段枪战比重增加,恐怖氛围稀释了些。 媒体口碑倒是两极分化的。ComicBook给了100分满分;Game Informer给了98分;Checkpoint Gaming拿下了90分;PCGamesN给了80分。还有个Region Free只给了60分。不过高分阵营还是压倒性胜利。 总之,《生化危机9:安魂曲》用近乎苛刻的标准证明:当生存恐怖和爽快枪战找到了那个“甜蜜交叉点”,玩家愿意为每一分钟心跳买单。它或许不是完美无缺的答案,但成功把系列拉回聚光灯下。浣熊市的钟声再次响彻耳畔,准备好踏入阴影迎接下一场终极大考吧!时间倒回2005年来看,历代分数对比如下:2021年《生化危机8:村庄》84分、2017年《生化危机7》86分、2012年《生化危机6》67分、2009年《生化危机5》83分、2005年《生化危机4》96分(历史最高)。《安魂曲》直接把天花板抬到了96分肩膀上。 而这次NS2版表现更猛一些,M站均分达到了89分,Switch双版本甚至冲到了90分以上!更吓人的是它刷新了系列近20年正传(非重制)的最高纪录,成为玩家口中的“新王”! 特别要注意的是这个评分对我们来说可是意味着未来更精彩了!