围绕《博德之门3》真人剧集的制作进展,游戏开发商拉瑞安工作室近日作出澄清。权威游戏媒体Twisted Voxel披露,工作室首席执行官斯温·温克在受访时表示:“我们没有以顾问或任何其他形式参与这项目。”该表态澄清了此前业内关于“影游联动深度合作”的猜测。
游戏与影视的跨界融合正加速推进,《博德之门3》真人剧集的开发既是对优质游戏内容的再开发,也是在跨媒介叙事上的一次尝试;虽然原作团队不直接参与制作,但游戏本身预留的叙事空间,以及改编团队显示出的专业度,都提高了项目落地的可能性。如何在保留原作精神的同时讲出更适合影视表达的新故事,将是此项目的核心挑战,也可能为同类改编提供可借鉴的经验。