消息说索尼的PS6游戏机打算继续采用那种混合GPU的设计。AI讲起来,PS5其实是用RDNA 1和光线追踪混合在一起的,给它在性能和效果上提供了更好的表现。这次PS6也可能给我们一样的待遇,不会直接上完整的RDNA 5架构。听说PS6可能会延迟到明年才发布。这一次,索尼还打算给它配上30GB GDDR7的内存,带宽达到了640GB/s。这个消息来自KeplerL2和Moore’s Law Is Dead,他们在NeoGAF论坛上和用户聊的时候透露的信息。KeplerL2表示PS5其实是RDNA 1架构加一些RDNA 2的特性,不是纯粹的单一架构。Moore’s Law Is Dead之前也提到过PS6可能要在明年登场,但是内存涨价让这个时间变得有些不确定。所以有些分析师觉得索尼可能会把发布时间推迟。另外还听说PS6可能会用30GB GDDR7统一内存来解决性能问题。这个统一内存是10颗内存颗粒组成的,每颗3GB大小。还有这个内存位宽是160位,带宽能达到640GB/s。虽然具体情况还不太确定,但至少看起来索尼这次要给我们展示更强大的硬件技术了。