他用技术宅改变世界,2023年突然撂挑子不干了,把米哈游的日常事务都交给别人管

这一波动静是在2011年的上海交通大学宿舍里闹起来的,米哈游的联合创始人蔡浩宇就和几个小伙伴在那儿凑钱搞事,心里想着要“用技术宅改变世界”。那会儿还只是摸爬滚打,2020年游戏《原神》上线后赚得盆满钵满,公司估值也跟着水涨船高,蔡浩宇算是把好日子过到了头上。但就在公司越做越大、钱多到数不过来的时候,他却在2023年突然撂挑子不干了,把米哈游的日常事务都交给别人管,自己跑去了美国硅谷。 到了那儿,蔡浩宇开始折腾一家名叫Anuttacon的AI公司。这是他给自己换的赛道,想着把AI技术用在造虚拟世界上。据他吹的牛,他想在2030年前让10亿人都能玩上用他技术搞出来的虚拟世界。为了圆这个梦,他是下了血本的。Anuttacon找了不少微软亚洲研究院和Meta的高手来干活,还在全球挖AI人才。 为啥他要这么折腾?其实这和他骨子里爱搞技术脱不开干系。以前做游戏的时候他就讲究细节和品质,那股“技术宅”劲儿把《原神》给推上了神坛。可公司做大了就必须走工业化路子,这就跟他想亲力亲为搞点新花样的想法有点冲突。再说了,现在的AI技术进步得太快了,特别是生成式AI那一套,简直是游戏界的一大杀器,能把内容创作的成本和模式都给颠覆了。 这次跳槽也不光是蔡浩宇自己任性。中国现在的很多创业者都开始往底层核心技术那边钻了。他以前在游戏系统和内容生态上的那些经验,正好能帮他看懂AI技术怎么造出那种沉浸式的体验。不过话说回来,从纸上谈兵到真刀真枪地大规模落地,这中间还得啃下好多硬骨头,还得看能不能在国际上占得住脚跟。 分析家觉得这是一次很典型的尝试——从应用层往底层挖的一个例子。蔡浩宇从上海交大的宿舍走到硅谷的高端实验室里,既符合他自己想在技术理想上更进一步的心情,也正好赶上了AI这股风。至于能不能在硅谷这片地盘上孵化出下一代大杀器出来?还得看时间怎么说了。但不管咋样,敢从巅峰跳下海去挑战未知领域的这种精神本身就是值得点个赞的事!