《杀戮尖塔2》2026年3月20日推出的那个补丁全解析了

各位好!今天咱聊聊《杀戮尖塔2》,最近2026年3月20日他们终于把那个超大的v0.100补丁推出来了。这次改动特别大,开发商像是在对“无限循环”这档子事动了真格,直接把能量和生命值的上限给锁死了,一口气重做了好多核心卡牌。甚至还把“恐惧症模式”给丢进去了,那些吓人的画面都先撤下来再放回去。虽然现在只有Steam测试分支能玩,但这波改动可真的很有意思。 先说说通用的改动吧,“无限”这回算是被彻底关在抽屉里了。所有角色的能量和生命值都统一给锁死在999,999,999的大坎上,不管是“纪元”还是“回响”,只要是能无限叠加的套路都没戏唱了。商店的遗物也降价了25%,商人那儿直接把能产金币的遗物全撤了。天天挑战或者自定义挑战也拿不到“纪元”了。旧卡没了也不要紧,新卡牌立绘都上线了,像那种“抽一张牌就把自己丢掉”的占位符卡会补上空缺,保证大家卡组还是完整的。最贴心的是把“恐惧症模式”开关做出来了,只要在设置里点一下就行。以后蜂巢、寄生虫这些吓人的素材都会换成温和的替代品,心脏承受能力差的朋友也能安心去打塔了。 接着聊聊角色的改动,这次是有人飞上天有人掉下来。铁甲战士那边就很给力,“易伤流”算是正式崛起了。主宰这张牌重做后成了1费给敌人加易伤的大杀器;跃跃欲试变得更有节奏感;破甲打击费用变低了伤害还提高了;战栗叠得也更快了;遗忘仪式的代价变大了。静默猎手可就没那么好运了,“准备就绪”不抽牌只加能量;冲锋也变成了“俯冲”;新生之喜虽然快攻更猛了。亡灵契约师的循环体系也缩水了不少:挽歌和预借时间都加了消耗;女妖之嚎和降灵费用也变高了;只有死亡之舞站场能力变强了。储君那边倒是稳如老狗:辉光重做后能管更多手牌。无色牌的宝石机制也动了:未掘宝石能让你在抽牌堆里挑一张没玩过的然后加2到3层重放。 敌人那边也改了不少数值:门扉缔造者召唤后第二回合才出场;鬼祟珊瑚群初始伤害变低了但更贴脸。遗物方面加强的有紫水晶茄子、五轮书、圆顶礼帽、永冻冰晶和活动星图;削弱的是旧日雕像。事件部分也有调整:茂密植被换成了更高代价的收益;无尽传送带买牌更贵了;灵魂塑形师拒绝选项变成了升级一张牌更直观的选项。 总之这就是2026年3月20日推出的那个补丁全解析了。“无限”确实是被砍得差不多了,“恐惧”反倒成了新宠儿。大家现在赶紧去Steam测试分支体验一下吧!