《微软飞行模拟2024》给PSVR2版本的内容细节公布了。约尔格·诺伊曼,《微软飞行模拟》项目负责人表示,要把这让硬件要求极高的游戏搬上虚拟现实平台,还得把它复杂的系统大改一番,特别是座舱互动这块,是重中的之重。这里面每一架飞机里那套密密麻麻的仪表盘和操纵杆,都得重新设计过,才能用PSVR2的Sense控制器轻松捏捏就把活儿干了。他们追求的是那种在虚拟环境里拨开关、转刻度盘都特顺滑的手感,绝对不能搞得像上个世纪老机器那样繁琐笨重。 为了让这个画质好得不像话的大游戏在VR里跑得稳当点,开发组也没少花心思。他们加入了注视点渲染和可调节缩放光栅化这俩招儿,这俩在画面的细腻度和帧率这块儿特别管用。还有一种叫帧复制的技术,能在每一帧渲染间隙就赶紧把相机位置给挪正了,这样才能保证VR游戏该有的那种流畅劲儿。 除了技术活儿,Asobo Studio还特在意玩家玩得爽不爽。社区里的声音和《GT赛车7》这些支持VR的大作都给了他们不少启发。最终折腾出来的效果就是为了让画面显得更有气势、更身临其境。不管你是贴着山脚下低空飞过,还是在乱流里晃晃悠悠往上窜,VR都能让你觉得自己是真的在那一片天上飞。 不过要把那么多飞机都给搬到VR里去也不容易。像波音737-8这种大家伙,舱门一打开里头就跟迷宫似的特别复杂,适配起来就特费劲;反倒是直升机因为戴上了头盔能把周围的视野给拉得特别开,那种悬停在半空中一动不动的真实感反而更足了。 《微软飞行模拟2024》这回大概会塞进去超过100款飞行器进去。你要是想体验一下在虚拟空间里当驾驶员的感觉,里面每一款开起来的手感和代入感都是不一样的。有了这次的更新后你在现实里怎么看怎么按的动作基本上就跟戴了头显后一模一样了——比如你回头盯着跑道看一眼或者从窗户外面瞟一眼风景,这就是在尽可能地把真实飞行员的那一套给照搬过来。 等到今年晚些时候的PS VR2更新上来后,《微软飞行模拟2024》就打算把原本已经很细致的模拟体验变成一种你能直接上手参与的新玩法。到时候玩主机的哥们儿就能用这种全新的姿势来享受飞行的乐趣啦!