2017年,那部凡人CG短片简直太惊艳了,给大家留下了深刻印象。最近有不少人在论坛上发帖问:“2026年年底上映的电影,能达到2017年那种真实质感吗?” 那支CG短片一直被称作“白月光”,大家对这部院线电影充满期待。国内写实3D技术那个时候还不成熟,但那支CG却表现得非常流畅自然。举盾的镜头没出现动捕生硬的问题,眼珠转动符合生理反应,特别灵动自然。后来才知道是《杀戮都市》的团队制作的,花了不少钱才堆出来这些细节,现在很多作品都达不到这个水平。 2017年那支短片一出来,弹幕里全是“惊艳”两个字。那种“国产也能这么逼真”的感觉让大家至今记忆犹新。国产CG技术在这十年里有了很大进步:动态分镜、实时光影追踪、电影级渲染……片方把暑期档挪到年底了,就是为了给后期留出足够时间打磨。从技术上来说,复刻甚至超越2017年短片已经不是什么难事了。 不过高成本不一定能换来高回报。《杀戮都市》那部电影投入近4亿元却亏本了,后来者谈“日系高模”都有些畏惧。如果凡人电影也要走同样路线,票房数字很可能会让制作方陷入困境。而且高水准的CG需要团队一点点打磨,不能像番剧一样周更。院线片还得兼顾故事、节奏和宣发等方面。 观众们有不同的期待:有的只要比年番最后一两集好一点就知足了;有的认为写实风如果不能做到完全逼真容易产生违和感;还有人觉得国产审美正在形成,没必要硬追十年前的日系标杆。 那支短片之所以让人念念不忘,是因为它第一次让观众确信国产动画也能做出逼真到毛孔的质感。这种期待已经超越了单纯技术层面的问题。 现在只需要把期待放在心里等待2026年年底那一刻揭晓答案就好啦。