《无主之地4》pc 优化被吐槽:没压力是假话

《无主之地4》发布后,玩家就对其PC优化表现吐槽不少,尤其是它自称是高端玩家的游戏,但大家没拿到满意的体验。这个游戏是Gearbox做的,而且是在2022年9月出来的。最近Josh Jeffcoat和Eli Luna就被问到这事了,他们都说没压力是假话。Eli Luna就承认他们确实收到了很多反馈,正在尽力优化中。他说他们过去200天给推荐配置提升了20%的帧率,不过大家还是觉得不够好。Eli Luna解释说因为游戏设计是无缝大地图和四人联机,所以硬件要求很高,开发团队就在高画质和广泛硬件兼容之间挣扎。这次CEO Randy Pitchford还在社交媒体上说配置不够的玩家可以申请退款,这反而让大家更不爽。还有就是这个游戏给玩家的印象是复杂的开放世界设计,还有多人联机模式都给CPU和GPU带来很大压力,特别是网络延迟和数据同步这些问题。虽然Gearbox团队还在努力搞优化,而且也在搞DLC吸引老玩家回归,但是对那些体验不好的人来说,光靠承诺是不够的。现在Gearbox面临的问题是怎么在技术和玩家需求之间找到平衡,也许只有不断更新和改进才能赢回大家的信任了。