2020年的游戏圈真的是热闹非凡,《赛博朋克2077》再次放出新消息。这次CDPR准备在德国科隆游戏展上给大家带来一个视觉盛宴,放出48分钟的实机演示,让玩家们可以一睹为快。这款游戏自从2019年E3展上展示了一段精彩的演示后,就一直没有什么新动静,只有发售日这个消息还能让玩家们惦记着。不过这次CDPR算是给足了面子,不仅把质量一样高的演示拿出来,而且画面也是顶尖水准。如果按照2018年的惯例,在科隆展上可能会首次公开核心玩法和整个夜之城的全貌。《赛博朋克2077》终于要掀开盖头给大家看了! 既然有好消息也有坏消息,《宝可梦剑盾》宣布“断代”后,玩家们都很不开心。任天堂表示精灵池已经超过800只了,新作还要超过一千只。为了回应这个决定,Twitter上发起了一个#5分钟做宝可梦#的挑战。大家用CAD、Maya、Zbrush这些软件来做皮卡丘或者其他精灵,画风一下子就变了。下面这只头顶方便面的皮卡丘你能认得出来吗?你看这种大神级别的技术人员做出来的东西简直惨不忍睹。 话说回来,《腐肉(Carrion)》这款游戏倒是挺有意思的。玩家们扮演的是一个被人类作死培育出来的怪物。你可以控制一团深红色的触手从研究所逃出来,一路吞噬人类、壮大自己。虽然游戏画面是像素风格,但是番茄酱四溅的效果还是挺好玩的。而且触手还能学习诱饵战术来阴人。虽然你不是无敌的存在,但是把人类当作零食一口一口吞掉这种设定谁能拒绝呢? 《赛博朋克2077》这次不仅有精彩的玩法和剧情,还有很多黑科技。比如说夜之城的面积就像是一个现实大都市一样大,CDPR直接把滴滴打车这种服务搬进来了。摩托、汽车你可以自己开;而水上快艇和空中飞船就交给AI代劳吧。只要一句话就能召唤它从最近的车库飞奔而来。虽然不能亲手开飞船有些遗憾,但是骑摩托穿梭在霓虹街区也是非常带感的。 至于《命运2》,这个游戏也是经过了一番折腾才焕发新生机的。Bungie跟动视分手后,游戏就焕然一新了。上周末《命运2》在Steam还有三平台上的日活人数突破了101万呢。主要原因是因为PC端脱离了战网独占、存档互通还有跨平台联机这些功能落地了。只要能保持更新节奏,《命运2》也许真的能重返一线多人射击游戏梯队。 再来聊聊任天堂Switch流行之后民间大神们可没闲着。YouTube玩家David Barscheski把Wii主机拆到极致了——散热、屏幕、耳机孔全都塞进了GBA SP壳子里去。成品“Wii GameCube SP”不仅能运行Wii游戏,连NGC光盘都能识别呢。外观键位统一走NGC路线,双截棍跟体感操作依然在线。虽然屏幕小操作有些挤但是揣在兜里就能怀旧那种感觉谁能拒绝呢? Bluepoint Games创始人安德鲁·奥尼尔在6月10日于德克萨斯家中去世了才47岁啊!他可是Retro Studios的骨干成员和《银河战士Prime》的首席程序员呢。跟Marco Thrush一起创办Bluepoint后把《战神》《ICO》《旺达与巨像》这些经典游戏搬上了新平台让无数玩家重温童年高光时刻啊!《命运2》这次算是回了血跨平台加上Steam引流日活破百万了呢!