Metacritic这平台在25年里一直被玩家当作权威,把来自媒体和玩家的评分整合起来,形成一个公正的总分数。最近,他们的创始人放话要给AI生成的评测内容直接封号,这对很多游戏评测网站来说绝对是个大新闻。Videogamer最近发了一篇《生化危机:安魂曲》的评测,大家都在怀疑这篇文章是不是AI写的,还有人甚至在讨论这个作者是不是真人。 为什么Metacritic这么做呢?原因很简单:AI写文章虽然快,但没法保证真实性。有些媒体可能为了省事直接找机器代笔,这就导致抄袭、盗用内容的情况频发。如果这平台放任不管,玩家们花大钱买的游戏可就要被误导了。Metacritic这次也是把审核门槛给提高了,一旦发现哪个媒体用了AI写稿,立刻就会把它们从名单上踢出去,永不录用。 对于Videogamer来说,这件事真是有苦说不出。玩家们现在对AI评测的质疑声越来越大,搞得他们压力山大。虽然Metacritic本身实力很强,但这次表态也是给整个行业提了个醒:大家都得靠真本事说话。毕竟没人愿意去看冷冰冰的机器文,还是希望听听专业人士和真实玩家的心里话。 现在的情况是大家都在期待一个真正公正的评测环境。如果连最权威的平台都敢这么干,那说明整个行业都开始重视起这个问题了。我觉得这种拒绝AI的做法特别好,既保护了玩家的利益,也维护了行业的尊严。以后买游戏的时候,大家心里就能更有底了。