《武林外传十年之约》四大门派

说起这个《武林外传十年之约》,它把老IP给拿出来用了,让玩家重温了一下七侠镇那种很有烟火气的江湖生活。这游戏里的四大门派——枪豪、剑客、术士、医师,个个都有自己的绝活,没有谁比谁强多少,不过是看你更适合哪种玩法罢了。 只要你把这几个门派的本事吃透了,就能在游戏里找到自己的位置。不管是一个人单刷冒险,还是拉上一帮朋友打团战,都能把自己这一行当发挥到极致,去闯荡属于自己的江湖。 枪豪这职业算是近战的肉盾,靠的是身子骨硬和气人功夫。它的技能看着就很大气,养生主被动能加血加防,把命保住;暴雨梨花枪能大范围清怪,升级特别快;禁风破能让一大群怪都盯着自己打,给队友腾地方输出。 等到了中期二转的时候就不一样了。刀君这分支侧重攻防平衡,既能打又能控;戟神就主打一个扛揍,解锁了专属的减伤技能,成了高难度副本开荒的主力坦克。 剑客比较喜欢远程爆发和灵活机动,喜欢那种“一招秒人”感觉的玩家就适合他,外号“独行侠”。基础连招双燕斩接上剑影随行,能打出高频伤害暴击率还很高;踏雪无痕能让你跑得飞快,想追杀敌人还是躲范围攻击都行得通。 到了后期二转也有说法。剑圣强化了群体爆发能力,剑刃风暴能在PVE打宝时收割敌人;邪皇则是搞偷袭控场的好手,暗影突袭能瞬移到敌人背后再配合沉默技能,PVP单挑特别厉害。 术士作为远程法系职业,凭借大范围AOE伤害和持续控场能力成了清场效率之王。烈焰风暴能在指定区域持续灼烧敌人;元气弹射程远得吓人,能躲在安全地方慢慢耗血不挨打。 二转后也有分支选择。天师分支强化了群伤爆发;蛊王分支则是玩毒素控场,用缠绕咒和沉默蛊给队友创造输出环境。 医师这个职业是团队里必不可少的奶妈角色。春风化雨能给一群人持续回血;妙手回春能瞬间把队友血线拉满;益气养血还能给队友加攻防增益。 二转后的医仙就是纯奶妈了;神算则是兼顾增益和控场功能的辅助者。 这四个门派各有各的好——枪豪坚韧、剑客凌厉、术士灵动、医师温柔。不管是哪种风格的玩家都能找到自己的归属。别盲目追求所谓的“强势门派”,只要玩得顺手,把这一行当的特色给挖出来配上好的技能加点和装备养成,在七侠镇的江湖里就能跑得顺溜,去书写属于自己的门派传奇。