《堡垒之夜》裁员成输送人才,“同行”却并不买账

Epic Games 给超过1000名员工发了下岗通知。虽然CEO蒂姆·斯威尼把这次调整说成是向社会输送高质量人才,但这话一出,“同行”们却并不买账,甚至群起而攻之。3月25日,IT之家报道了这条新闻。在社交平台上,斯威尼试图用“你们会看到很多优秀的人加入求职市场”来平息大家的愤怒,并且坚称自己在扩张期一直没降低过标准。他还强调,这次裁员跟绩效无关,只是因为《堡垒之夜》的用户玩得少了,再加上公司花钱比进钱多。 外媒Wccftech说,这一番表态很快就把人给惹急了。Arkane里昂工作室的关卡设计师觉得太不体面:“现在外面根本没多少职位能收留这些人。”VOID Interactive的动画师也抱怨说这些话毫无意义,“岗位少得可怜,很多人可能得失业大半年甚至更久”。拉瑞安工作室的发行负责人更是一针见血:“把裁员包装成输送人才,纯粹是 LinkedIn 上的‘脑残’话术。” GDC发布的《2026年游戏行业现状报告》也没给斯威尼的说法留面子。数据显示,过去一年被裁的人里有48%还没找到工作,更早被裁的人中也有36%还在找饭碗。更让人忧心的是,美国大约三分之一的从业者在过去两年都挨过刀。这种大背景下,大家都觉得斯威尼的说法太虚了。行业整体正在失血,找工作也越来越难,不少人开始考虑转行去干更稳当的活儿。 有受访者说自己被裁过五六次,“已经对行业失去信任”,心里留下了阴影。还有人直言不讳:“市场环境太惨了,我不确定自己还能不能继续待在游戏圈里。”