最近手机刷多了,你应该会感觉自己越来越习惯这种真假难辨的局面。谣言跑得比真相快,这早就不是新闻了。剑桥大学和荷兰的Drog机构联手出了一款小游戏,叫“Get Bad News”,这游戏的玩法特别独特,直接让你把假新闻给造出来,涨粉刷到飞起,最后一关给你揭露出假新闻的套路。试玩了之后,我真心觉得这是今年最上瘾的小游戏。 你点进去先做份问卷,然后拿到一个没有粉丝的新账号。游戏的目标很明确,就是要在最短的时间内让这个账号红起来。开发者把假新闻常用的六大招藏在六道关卡里,每过一关你就学会一个套路。通关之后,你会发现自己变成了假新闻的老司机。 第一关是最稳的方法,就是蹭热度。系统直接给你一份“名人名单”,选个像特朗普、NASA这些有名有姓的人来做身份。比如我顺手选了个“大都会邮报总编辑”的身份配上证件照,很快就吸引了一批对媒体圈不熟的网友。 第二关是带节奏制造对立。比如俄勒冈的全球变暖研究成果发布了,你不去谈数据就骂科学家脑袋榆木。这样一条推文发出去,支持和反对的人就会互怼起来。 第三关是靠漫画引发情绪共鸣。比如化工污染事件发生了,我发一张讽刺化工厂的漫画配上文“他们看不见”,情绪价值一下拉满了。 第四关就是编故事卖惨。比如空难发生后,我捏造一个“受害者妹妹”的账号发长文控诉调查组。舆论压力下调查组长被逼辞职。 第五关是编造阴谋论混淆视听。比如联合国有个新规划出来了,你就抛出阴谋论的模板说有幕后操纵、转移资产之类的。 第六关就是把前面几关串成一套组合拳:先造谣再攻击再撕裂再卖惨最后贴阴谋论。粉丝数到了7777你就通关了。 每次过关页面都跳出对话框问你良心安不安?要是你选择愧疚的话角色就挂掉粉丝清零。这既是游戏机制也是给玩家的警示。 剑桥大学的研究者范登林德说假新闻就像病毒一样难缠传染。他们找了2000名不同背景的网友做实验,系统里的涨粉数据都来自这些真实样本。 2016年美国大选的时候“教皇支持特朗普”的假消息在Facebook上流传得特别广。叙利亚危机也一直被假新闻带节奏带得昏天黑地。德国大选前政府高官专门组建了调查组对付这种情况。 给大脑装上“防火墙”的方法也很简单:第一点看到来源不明的账号先打问号;第二点给信息留出冷静期;第三点主动搜索多家权威源来对比信息。做到这三点就能在真假迷雾中多走几条路了。