如何把模型摆正,这里有一个全面的教程

关于如何把模型摆正,这里有一个全面的教程。首先你得搞清楚两个“北”的概念:项目北和正北。项目北是设计师手中的隐形罗盘,能把建筑主轴调整到视图顶端,方便进行平面排布和轴网标注。而正北才是实际场地的地理北,由实测坐标决定。把项目北与绘图区顶部对齐,建模初期就能一眼看懂房间的流向。等到拿到测量点,确认了场地真实朝向,再锁定正北,这样日照、能耗分析结果才能与实地保持一致。在场地平面中的那个小北向箭头,就是正北的视觉锚点,千万不要把它当成可有可无的装饰。当你把项目北和正北同时对准视图顶端时,测量点和项目基点就会自动排好位置,证明模型已经校准完毕。 为什么要把模型竖立起来呢?主要有四个场景需要考虑:日照计算、自然光渲染、能量分析和热负荷/冷负荷报告。这些场景中都需要使用到正北作为基准数据,否则结果会有偏差。 接下来教你七个步骤来把模型稳稳转到正北:3.1 打开场地平面,插入定位钉并放好测量点,让已知坐标成为旋转基准。在属性面板中将视图方向切到正北。3.2 调用定位菜单进行操作,你可以选择数值法或者图形法来输入旋转角度。数值法是直接填写从项目到正北的角度数值;图形法则是拖动旋转控件对准参考平面然后锁定。3.3 确保平面视图随着正北转动,而立面视图仍然保留项目北。如果还有其他视图不想改变方向就保持为项目北即可。3.4 如果需要临时调整回原来的状态,再次打开定位菜单反向旋转即可。 接下来讲讲如何调整平面视图方向:在默认情况下平面视图会跟随项目北的变化而变化;如果需要某张图反映正北方向,在属性面板中修改方向设置为正北即可。虽然一张图里同时出现这两个不同方向可能有点混乱,但软件允许按需切换这样设计自由度更高。 最后是三维视图的调整方法:在透视或者漫游视图中按住Ctrl键拖动ViewCube小助手,可以将整个场景顺时针旋转90°、180°或270°,快速微调景观朝向。需要注意的是ViewCube只影响相机视角而不会改变模型坐标。 总之这个教程涵盖了从理解概念到具体操作以及各种场景下的应用技巧。