魔神总司这次调整的幕间物语第17弹,只有三技能受到了改动。之前三技能只能维持1回合的宝具威力提升和1次3回合的回避,现在全部都延长到了3回合,回避次数也翻倍到了2次。更重要的是,它还给自身增加了宝具充能阶段+2,这下子自充的门槛直接就没了。 强化后的魔神总司技能轴变得更宽松,生存能力更加强悍,输出也更加稳定。实战中只要节奏掌握得好,宝具、回避还有自充就能无缝衔接。奥伯龙和杀狐的连发体系配合上这个三技能,魔神总司自己就能转NP了,再也不用指望孔明或者CBA帮忙。高难本里双回避加上自充的组合把生存空间拉得满满的,“一回合不死”变成了常态。 虽然三技能调整带来了不少好处,但OC彩蛋的效果却让人有些失望。新追加的OC效果是降低敌人3回合的红卡耐性,虽然听起来是给红魔放加了个10%左右的增益,但因为是后置判定所以几乎没什么用。只有在打高难车轮战的时候才能吃到这点红利,平时打周回本根本触发不了。 总的来说这次强化只是迈出了一小步,尴尬却很大。虽然技能轴和节奏顺畅了很多,但OC后置的问题依旧存在。如果想要翻身的话还得改OC的判定或者再给一个宝具本让倍率上去才行。否则这个被改得更顺滑的魔神总司还是只能继续在红卡队的板凳上吃灰。