卡牌公司Suplay打算到港股上市,业界都在盯着它怎么靠IP授权这种模式长久干下去。因为现在大家都愿意为了爱好花钱,中国泛娱乐这块市场越做越大。像收藏卡、潮玩这种东西,以前是个小圈子里的亚文化,现在也走到大众眼前了,成了拉动文化消费的新主力。数据显示,2024年这个市场规模差不多有1700亿元,一年涨了40%,未来五年估计还能接着猛涨。在这背景下,好多企业都想找钱做大自己。Suplay在这一行挺有代表性的。老板黄万钧以前是做投资和文创的,2019年创了这个牌子,正好抓准了年轻人想要情感连接和文化认同的心理,就钻到非对战式收藏卡牌这个细分领域去了。公司后面拉到了米哈游等好几轮投资,还跟故宫博物院、华纳兄弟这些有名的IP方搭上线了,弄出了“故宫文化收藏卡”和“哈利·波特卡牌”这些火的系列,估值在几年里翻了20倍。 招股书里的财务数据也证明它确实在往上冲。钱主要赚在卖IP授权商品、搞线上线下渠道运营和推限量款上。有人分析说它火起来主要靠两个:一个是中国人买IP商品的潜力还在释放,一个是他们能用很快的速度把热门IP变现。最近他们又请了个财务大牛李晶当联合创始人兼CFO,这一步也是为了把公司治理搞好、上市进程快点走。不过看着挺好的数据下面其实还有不少问题。国研新经济研究院的朱克力院长就指出现在做IP消费的公司想上市有三大难关:看商业模式合不合法、核心IP授权稳不稳、还有公司管得规不规矩。对Suplay来说,具体就是这些毛病: 第一,挣的钱太靠外头的IP授权。产品全建在人家的版权上,虽然短期内能借着热度抢占市场,但时间长了协议期、续约条件、分账比例这些变化都会让盈利变得没谱。要是关键IP断了续不上,业绩肯定得掉链子。 第二,规矩越来越严。现在文化商品市场管得紧了,像“盲盒”那种随机抽的机制、未成年人能不能玩、内容合不合格这些都得更细更严地照着做。企业得在想出新招营销和守住规矩这两者之间找个平衡。 第三,竞争越来越激烈还都差不多一个样。最近52TOYS、TOP TOY、卡游这些也都去排队上市了,资本层面的竞争已经开始了。而且好几家公司卖的东西也有不少重复的地方。怎么搭个别人学不来的核心壁垒成了大家都要面对的难题。 Suplay找米哈游投了资还拿了《原神》的版权,试着走“资本+IP”的路子捆绑一起搞。这招虽然能让货源更稳点但没改到根子上还得靠别人的IP养活自己。以后能不能自己搞出有独家特色的IP或内容生态才是它活多久的关键。 Suplay去香港上市的事儿其实反映了中国“谷子经济”这趟车跑得很欢。也说明搞IP的文化企业得从光搞规模转向好好规范发展了。能不能顺顺利利上市不光看自己赚了多少钱、管得好不好更得看市场认不认你这套生意路子长不长。对于整个行业来讲只有赶紧把健康多元合规的产业生态搭起来才能在资本大潮里稳当当地往前走不翻车。