《绝地潜兵2》pc端玩家仅剩5% ,这简直是浪费资源啊!

看到没有?PC玩家可不吃剩饭。最近彭博社透露,索尼(Sony)可能真打算把第一方PS5游戏锁死在主机端了。我看市场调研机构Newzoo这次报告里讲得挺狠,索尼一直坚持的“跨年移植”策略简直是在自绝后路,弄不好PC市场份额就得掉光。他们把数据摆出来了,索尼喜欢那种“先把游戏在主机卖热,再慢吞吞搬到PC上来”的发售方式,这简直就是作死。数据显示,索尼第一方游戏要是首发前三个月玩家比例还不到12%或者13%,那真的是太可怜了。但你再看全平台同步发售的AAA大作,那个时候玩家比例通常都高达44%。这差距也太大了吧?更惨的是,索尼近两年的PC移植作简直就是断崖式下跌。早些时候《地平线:零之曙光》在PC端还能占到22%,《战神:诸神黄昏》直接掉到了6%,到了《漫威蜘蛛侠2》,PC端玩家居然只剩5%了。这简直是浪费资源啊!游戏在主机上发售都好几年了才给PC移植,玩家早就没热度了。唯一的亮点就是《绝地潜兵2》,人家选择了同步发售,结果表现特别亮眼。反观微软,这时候倒是挺积极的,Xbox负责人已经发话了,未来要全力推行全平台同步,甚至下代Xbox还要直接兼容PC游戏。我就在想,索尼到底是该像《绝地潜兵2》一样同步把其他大作搬到PC上来卖呢?还是干脆退出PC市场保住独占地位?大家评论区聊聊呗。