avasilcutei吐槽dlss 5的反对者:他们正站在愚昧之山的顶端

熟悉《奇异人生》《羞辱2》还有《霍格沃茨之遗》开发流程的资深美术Georgian Avasilcutei最近忍不住吐槽了一番DLSS 5的反对者。他说很多喷子太愚昧无知,根本搞不懂这项技术在做什么。Avasilcutei提到的邓宁-克鲁格效应里有个经典比喻——“愚昧之山”,那些站在顶端的人自信满满却几乎不了解技术本质,恰好对应了那些一听“生成式AI”就条件反射反对的人。其实DLSS 5既不是“凭空捏脸”的提示词生成工具,也不是靠替换贴图、重做角色来达到效果的,它的核心逻辑是基于游戏现有的数据把光影给还原出来。为了佐证自己的观点,Avasilcutei晒出了他亲手制作的角色对比图。图左边是普通光栅化渲染的效果,右边是光线追踪加上了更好的头发皮肤着色器。大家看看这两张图就知道差距有多大了,几乎不像同一个人。而这恰恰就是DLSS 5在做的事情:用更低的成本把画面渲染得跟右边甚至更好的效果差不多。几何体、纹理还有光源都没变,只是用了更先进的方式把原本受限的光影表现给弄出来了。任何美术都希望自己的作品能在最佳光照下呈现,但实时渲染性能太限制了这一点。AI、Avasilcutei、DLSS、Digital、Dunning、Foundry这些词在这个话题里被提到不少。英伟达展示的DLSS 5这次引发了很大的争议。像Digital Foundry这种专业机构给了很高的评价,但反对的声音还是不断冒出来,说它是“AI滤镜”、“破坏原有美术风格”。业内对这项技术的看法分歧很大,但站出来支持的人也不少。Avasilcutei还引用了邓宁-克鲁格效应讽刺那些反对者:他们正站在愚昧之山的顶端——自信满满,却几乎不了解技术本质。很多人一听到“生成式AI”就条件反射式反对了,却没有真正理解DLSS 5和传统AI图像生成的区别。