《灰烬之国》抢先体验版登陆steam

由国内独立团队MyACG Studio打造的动作游戏《灰烬之国》,被确定在2026年3月30日这一天把抢先体验版给到Steam平台。作为一款融合了黑暗童话美学和Roguelite玩法的作品,《灰烬之国(Cinderia)》把核心策略性聚焦在技能构筑上,主要目标是让玩家改变战斗的方式。游戏不仅给中国玩家准备了简体中文界面、字幕和文字,还明确只登陆Steam平台,目前支持Windows 10及以上系统,暂时没有公布主机或移动端的计划。 这个游戏最吸引人的地方在于把黑暗童话的奇幻感和Roguelite的策略深度合在了一起。游戏的背景设定在魔女焚毁世界后的焦土废墟,玩家操控抵抗者利用危险的“余烬之力”在随机生成的关卡中搏杀,逐渐揭开世界毁灭的真相。这种设定既保留了童话的奇幻感,又通过废墟和灰烬等元素营造了绝望与希望交织的氛围。 玩法上围绕技能构筑和随机关卡展开。每个主动技能都有多条进化分支,比如火球术可以进化成追踪火球或者爆炸火球,还能与被动技能产生交互。关卡采用随机分支路径,村庄废墟、火山地带和冰原荒地这些不同的区域通向不一样的随机生成区域。玩家通过“死亡回程”后可以在修女处消耗素材提升角色基础属性,或者拯救村民来解锁功能。 战斗系统既爽又快,注重操作技巧和构筑策略的结合。游戏提供了4名特色角色,比如擅长背刺暴击的小红、能转变为霰弹枪秒杀敌人的小黄、举盾抵抗攻击的小蓝以及召唤动物战斗的小绿。战斗机制采用近战和远程结合的方式,还能通过技能连锁触发来获得范围伤害效果。敌人类型丰富多样,部分敌人有二段形态,Boss战更是强调机制应对以增加难度和成就感。 总的来说,《灰烬之国》把黑暗童话世界观、技能构筑玩法、快节奏战斗以及简体中文支持这些特点结合在一起,使其在众多Roguelite游戏中独树一帜。对于中国大陆玩家而言,Steam平台的可及性、玩法的新鲜感以及黑暗童话的奇幻感是核心吸引力。如果对这类题材感兴趣,不妨在3月30日前往Steam平台购买体验一番在废墟世界中用余烬之力反抗的独特乐趣!