虽然0.05%的伤害看着不高,但把冰龙百分比这张冷门召唤系核心凑齐之后,面对特定的BOSS居然能打出极高的伤害。 G2赛季里,它的核心机制就是依靠每层0.05%的最大生命值来计算深度伤害。堆到8层之后,单次爆发就能达到惊人的60000M。 哪怕是满配状态(冰龙技能42级,全满配套),最高伤害也能达到600000M,相当于2000条血的深度击杀。 不过频率是硬伤,单位时间DPS远不如电百、温百或者风百这些燃烧百分比流派。 叠层其实很简单,释放技能就能加1层。初始自带2层的情况下,3秒钟就能叠满8层。 能量循环才是关键问题,技能31级之后基本能做到内置CD一结束就释放。 如果遇到体型特殊或者平A不到怪的情况就容易断档,这时候就得靠冷却缩减或者能量回复的宝石来补循环了。 这套玩法最大的价值是对付免疫燃烧的怪物。比如火爹、蜘蛛和老山龟这些纯燃烧系BOSS,冰龙百分比根本打不出伤害。 但它对机械、植物或者部分元素类的免疫怪依然能造成深伤。 所以在高层梦境或者特定元素副本里,它可以当成对策卡使用。 要是全队都依赖燃烧打底的话,这张卡也就只能放在仓库里吃灰了。 一代皮肤核心已经上线了,二代和三代还没消息。 如果后续更新能给普攻也附加百分比、提升叠层速度或者解锁变身前置技能的话,它可能复制毒百的辉煌。 目前抽到的话没必要急着拆宝石,先观望后续补丁再决定要不要投入资源。 总之这是个高风险高回报的选择。单次爆发天花板很高,DPS却因为频率低而显得平庸。 泛用性也受限于免疫燃烧怪物的数量多少,还需要额外的宝石槽位来支撑能量循环。 如果你追求极限深伤并且阵容里有燃烧覆盖,不妨把它当对策卡养着;要是全队都靠燃烧打底,还是换回毒百、电百更稳当些。