虽然外界普遍认为国产“乙女游戏”很难在全球市场有所作为,但由中国叠纸网络研发的《恋与深空》却打破了这一僵局。《恋与深空》在这次行业数据机构App Magic发布的2025年全球二次元移动游戏收入榜单中表现抢眼,甚至冲到了第二的位置。这个游戏给全球市场带来了新的惊喜,估计有3.6亿美元(约合25亿元人民币)的收入。虽然一直占据榜单前列的《原神》和《Fate/Grand Order》这次都被甩在了后面,《恋与深空》还是给国产“乙女游戏”开拓了一条新道路。要知道,在这之前,这个品类从来没有出现在全球权威收入排行的头部位置过。 就在2024年初,《恋与深空》上线了。它是叠纸游戏成功运营《恋与制作人》之后又一力作。通过高精度3D建模和动态捕捉等技术,《恋与深空》给玩家提供了沉浸式的视听体验和情感交互。这次它在海外App Store和Google Play商店拿到的收入成绩,就直接证明了它在全球主流平台上的商业认可。除了受到国际认可,它在多个国家的iOS游戏畅销榜也取得了很好的成绩。 到目前为止,《恋与深空》已经吸引了超过8000万用户。在日本、韩国、东南亚还有欧美等地都保持着很高的热度。特别是2025年的时候,它在德国科隆国际游戏展上获得了“最佳移动游戏奖”,这也是国际游戏界对它品质的一次高度肯定。 在国内市场上也很出色。上线后它在苹果商店的畅销榜上就有过7次登顶总榜、9次登顶分类榜的经历。特别是在2025年末的“二周年”更新期间,又一次登顶畅销榜,这就显示出它的长线运营能力。业内人士指出,《恋与深空》的成功不仅仅是一个商业案例。它还证明了中国游戏产业在细分领域具备全链条竞争力,并且从流量运营转向了精品化和差异化内容创造。 当然也不能完全忽视第三方统计机构的局限性。毕竟主要反映的是公开渠道情况,并没有完全包含所有安卓渠道和官方支付方式。不过从这个数据趋势来看,《恋与深空》的市场表现还是非常强劲的。这次它在全球市场取得了里程碑式的成绩,就充分展示了中国游戏产业坚持创新驱动、深耕细分市场和全球化布局的优势。未来会有更多来自中国的高品质文化产品在全球舞台上讲述精彩故事。