“手搓”的市场特别火,短视频平台上那些搞手搓万物的视频播放量都破50 亿次了

王琳最近聊到了一个挺有意思的现象。你听说了吗?现在有个叫“手搓”的市场特别火,短视频平台上那些搞手搓万物的视频播放量都突破50亿次了。深圳有个高中生,居然把探空火箭给造出来了,还飞了1万米高。网友们看了都惊呼,民间高手真是能把科幻片演成纪录片。那什么是手搓呢?说白了,就是像搞DIY一样,不用专业的生产线,靠自己的手艺和创意,把脑子里的想法变成产品。 大家搞这种微型创新实验挺上瘾的。为啥呢?因为现在技术门槛降得太低了,比如生成式AI普及了,还有低代码工具很好用,供应链也灵活了,普通人也能低成本把创意变成现实。这种模式既解放了大家的创造力,也让市场上的东西更丰富多样了。 现在的消费需求变了,大家不光看功能好不好用,更看重产品能不能懂自己的情绪。所以做手搓项目的时候,得好好琢磨琢磨用户的真实需求。比如独居的人怕不安全,自拍缺补光之类的痛点都得解决。 别看这些手搓项目好像只是小众玩玩儿的轻量级应用,其实它们把整个产业链都串起来了。比如智能硬件DIY的项目,从材料、元器件、设计工具到物流配送、线上运营,每个环节都需要人来参与。这样一来就带动了上下游一起发展。 而且手搓经济打破了那种大规模标准化生产的限制。以前那种大工厂的东西大家都买不到正好喜欢的款式,现在有了手搓经济以后,个体创意就不受规模限制了。 更深层来说,这其实激活了普通人的创新潜力。我记得有个“00后”就在宿舍用胶板自己做机甲模型结果被资本看上了,现在还和上市公司签了约呢。经济有韧性就是因为有这些人在搞创新创造。 不过凡事都有两面性。现在有些轻量化的应用质量把关不严,功能或者数据安全可能有点问题。另外从作品变成产品还涉及到知识产权保护和行业标准规范的问题也得解决。 总的来说还是挺让人期待的。技术降了门槛,创意打破了边界。要是这股创新热潮能再加上包容的生态和规范的引导,未来肯定能从供给、需求、产业这几个方面为消费增长注入不少活力。