用“像素衣橱”,给Minecraft玩家们提供了一个能把想象穿在身上的机会。通过“映素”,80、90后的记忆里的方块画面被锁进了纹理里,让玩家从一开始就感受到浓厚的怀旧色彩。而“时装工坊”则把Minecraft的方块逻辑发挥到了极致,不只是给角色换件衣服,而是给角色打造一座立体潮牌。大家可以把武器、护甲甚至建筑穿在角色身上。 当插件发展到一定程度时,这个创意会更上一层楼。玩家们可以直接在游戏里完成高模、烘焙和动画绑定等动作。Minecraft就不再只是一个生存沙盒了,而是成了一个随身的3D工坊。这个小组处于婴儿阶段,给大家准备了很多实验的机会。成员们有哥斯拉负责建模、贴图和渲染;Renoi负责动作和特效;江月橙子、鸽紫和红月负责时装;时雨、千殇和玲零负责武器;小矢和列克星敦负责随时投稿沙雕作品。大家都在不断学习进步,既报名天匠映像的学员班,还上商业原画课和动画进阶班。他们希望这个小组能把小众圈子扩大并把氛围拉高,让更多人看到像素也能很潮。这个小组不仅愿意接受建模、动画、特效和程序方面的小白加入,还特别要求大家尊重版权,创意可以借鉴但成果必须署名。每个人都有自己的学习路线和风格,通过交流碰撞把作品做得更加精彩。大家一起努力,让像素衣橱搭建起框架并期待下一件神装的出现。