今天跟大家聊聊FGO里杀阶女帝的事儿,01情人节的时候她又UP了,看着挺威风,好多人都被她在FA里的高光表现给吸引了,结果实际玩起来,感觉没那么厉害。咱们就用数据和实战体验来看看她到底怎么回事,还能不能翻身。首先,女帝有个红卡光炮的技能,宝具本很早就开了,自充满点之后只要5CD,加上被动再送20NP,理论上是可以跟杀狐配合打出连发节奏的。但她的增伤手段比较单一,只有敌人红耐下降这一条路走,而且她自己既不产星也打不出暴击,天花板就被锁死了。更让人头疼的是她的配卡是三蓝,这种配置在连发时代简直是劣势中的劣势。因为她不吃暴击星,却还要靠队友给她甩星来补输出,操作起来太麻烦,收益也不稳定。相比之下,泳装阿比那种三绿配卡打连发的体验就顺畅多了。 另外呢,同门师兄教授都靠两次强化翻身了,跟道满配合能打90+副本周的Combo;女帝拿到宝具本后就再也没动过了。技能吃星不是什么绝症,以前就有先例能把角色救活过来的,但官方好像忘了这回事儿一样。 总结一下吧:女帝的问题不光是“弱”,机制太落后还赶不上时代潮流。没什么主动输出轴,配卡也不搭调,关键是强化一直不来。要是没高厨力支撑,她在常规周回和高难本里根本站不住脚。非厨力党抽到她也就是当个仓库管理员罢了。土木女神的未来真的挺灰暗的。