英伟达在刚结束的GTC大会上,给黄仁勋把NVIDIA DLSS 5给发布了。这个是新一代的AI图形技术,大家都觉得它把游戏界带向了图形技术的新纪元。这个技术把3D图形数据和生成式AI模型结合在一起,让画面的光照和材质看起来更真实。DLSS 5可以实时预测并补全图像中的内容,给开发者省去了很多功夫。这个技术支持4K分辨率,被认为是自从2018年实时光线追踪技术推出以来最重要的一次突破。很多知名游戏公司,比如Bethesda、CAPCOM、Ubisoft还有Warner Bros. Games,都打算用DLSS 5技术了。像《三角洲行动》、《逆水寒》还有《燕云十六声》这些游戏都要用上这个技术,大家都很期待呢。这个技术对游戏产业链的影响很大,它把生成式AI给深嵌入到游戏渲染流程里面了。尤其是给那些中小开发团队带来了好处,让他们也能做出高品质画面来。DLSS 5对AIGC领域也很有帮助,它让生成式AI从文本图片这种非实时场景拓展到实时交互内容里去了。NVIDIA的GPU硬件是DLSS 5运行的基础平台,新技术推出以后肯定会带动GPU的需求。国内的一些大公司比如完美世界还有三七互娱和盛天网络也会利用这个AI渲染能力升级自己的产品。DLSS 5就是英伟达在图形技术上的创新,它给整个游戏行业带来了很多新机会和挑战。未来我们就能玩到更真实细腻的游戏世界啦。