amd和微软联手推出了fsr diamond,把超分辨率技术装进了xbox project helix的主机里,这让

AMD和微软联手推出了FSR Diamond,把超分辨率技术装进了Xbox Project Helix的主机里,这让整个游戏圈子都炸锅了。大家都在想,这次他们又要整出什么新花样。 其实早有风声传出来,Xbox那边的负责人Asha Sharma最近就说,下代主机的代号叫Project Helix。这玩意儿要用的SoC是AMD自己定制的,代号是Magnus,准备在2027年推出来,还用台积电3nm工艺做的。现在看来,这个SoC里面装的是Zen 6系列的CPU还有RDNA 5架构的GPU,这肯定能让游戏性能有个质的飞跃。 为了配合这个新主机,AMD正在打磨一款叫FSR Diamond的技术套件。他们打算给微软提供优化支持,把这个技术直接塞进Xbox的游戏开发工具包(Xbox GDK)里。这样一来,开发者只要动动手指头就能用上这门新技术,让游戏的画质和速度都更上一层楼。 跟杰克胡恩(Jack Huynh)聊过的人都知道,这种长期合作其实是想让下一代主机既跑得快又好看。他还特意强调了FSR Diamond的一个特别之处:里面集成了很多AI相关的东西。比如神经渲染技术、机器学习(ML)的超分辨率还有多帧生成这些绝活。把这些技术往一块儿凑,光线追踪和路径追踪的能力就能变强不少,玩家看到的画面就会更真实、更有代入感。 有意思的是,FSR Diamond不光是给Xbox专用的,其他设备也能用。这说明AMD想把跨平台的体验做得更统一。 有人可能会好奇,现在FSR Redstone技术是RDNA 4显卡专用的,以后会不会下放呢?AMD的意思好像是不打算往下走了。大家都猜这次FSR Diamond也是一样的套路,只服务于RDNA 5架构的显卡。这主要是因为新架构里有专门的硬件来加速AI运算。 总的来说,AMD和微软这波合作不光是为了Project Helix这一款主机服务的。通过FSR Diamond这项技术,整个游戏圈的图形水平都会被拉高一大截。以后我们肯定能看到更细腻、更真实的游戏画面啦。