就在这次索尼缩减PC移植项目的传闻曝出后,记者Jason Schreier在播客里说,索尼那边其实在琢磨怎么砍掉大部分自己开发的大制作在PC上的发行计划。结果爆料者SneakersSO和NatetheHate马上就给这事儿盖了章,这就意味着《漫威金刚狼》这一类游戏估计以后都不回Steam或者Epic了,肯定全给扔在PS5上。虽说单人游戏的门槛提起来了,但是那些特别依赖一堆人在线玩的游戏,索尼还是会给放行。拿《绝地潜兵2》来说,它在PC上能搞定那么多玩家同时在线,以后要出DLC或者新赛季内容也不愁没钱赚,所以被当成了“特殊对待”的特例。Schreier还提到,这种纯单机游戏的销量在PC上本来就比不上主机,而且那些3A大作跟PC的兼容度也不高,发布节奏、画质补丁还有反作弊系统这些都容易出岔子。既然花那么多钱移植还赚不到什么钱,不如直接把资源锁死在主机上,既能留住人也不怕口碑出问题。微软那边倒是挺有意思,以后的下一代主机可能会更像PC,要是真能高兼容的话,索尼之前登过PC的游戏可能以后又能在新Xbox上玩——这么一来“独占”就变成了“限时独占”,让对手接着头疼。索尼的动作还挺大:月初直接把Bluepoint Games给关了;常年负责移植的Nixxes Software最近也只接内部活了;还有一款粉丝搞得跟《暗黑破坏神》或者《血源诅咒》差不多风格的游戏也被索尼叫停了。要是这些爆料都靠谱的话,索尼的跨平台路子就收窄了,PlayStation的圈子也就变得更封闭了:主机玩家能最先玩到全内容,PC玩家只能干看着。在这种情况下,谁要是能把PS5抢先拿下,谁就相当于先把下一轮游戏的入场券给攥手里了。