《巅峰守卫》停服2个月被裁

这事儿,就发生在The Game Awards的开场没多久,一款叫Wildlight的游戏就因口碑崩塌而停服了,主创Josh Sobel这回终于出来透口气。原来,就在这短短2个月里,他所在的团队经历了疯狂裁员,自己也被裁了。虽然他一直觉得自己的核心观点没错,但这次再回想起来,当时的情绪确实有点失控。他说,因为那段时间压力特别大,整个人状态差极了,一天就睡了2个小时,所以说话才会那么尖锐。 他还特别提到,网络上对《巅峰守卫》的舆论攻击,确实可能加速了游戏的死亡进程。他觉得那些激烈的批评确实存在问题,但也明白这不是游戏失败的主要原因。毕竟这种事儿谁也说不准,换个环境或者换个做法,结果可能完全不一样。说到底,《巅峰守卫》倒下了是个多方因素叠加的结果。