体验服大改动:老夫子的基础血量被砍了一半,操作起来更难命中人了

体验服最近做了个大改动,想说说几个重点。老夫子的基础血量虽然有一点回升,但他的技能范围被砍了一半,操作起来更难命中人了,这个改动让他的出场率更加低迷。奕星这个英雄的无敌时间从2秒变成了1秒,瞬间让他在团战中的生存能力大幅下降。花木兰的三个BUG被修复了,比如她的技能释放和霸体时间都恢复正常了。瓜瓜在试玩了几把老夫子后发现,他的大招经常“空一段”,这个问题在对线期特别明显。 打野刀这次也做了调整,把原本全能的贪欲打野刀给平庸化了。贪欲打野刀的物理攻击力直接被砍了,官方用冷却缩减和攻速来做补偿。追击刀锋最高可以叠20层,就能获得40点攻击和10%的冷却缩减。贪婪之噬需要叠30层才能获得100点攻击、15%的冷却缩减、15%的攻速以及8%的移速。看起来好像是“全都要”,但其实每一项都不突出了。 奕星的核心被动黑白棋无敌时间被砍了1秒,这样在团战里多承受1秒集火,就有可能从反杀C位变成被反杀。米莱狄机器人的基础攻击力和大招前期伤害都被下调了,推线速度和前期爆发都下降了。这次改动让打野位发生了大洗牌,以前依赖贪婪之噬攻速加成的射手打野和特效流英雄失去了性价比。 为了快速滚雪球,现在只能依靠前期Gank能力强的刺客,比如裴擒虎、云中君、澜等英雄可能会迎来第二春。这次体验服改动只是个开始,正式服还需要两周左右才能落地。你觉得哪件装备最影响平衡?打野格局又会怎样重写?欢迎留言讨论。 特别是米莱狄机器人在低分段和高分段都被看作是“战略型”英雄的代表。这次体验服把机器人基础攻击力和大招前期伤害都下调了,推线速度和前期爆发都下降了。如果正式服跟进的话,她的胜率和出场率大概率会同步跳水。05米莱狄机器人双降:攻击与大招前期伤害齐砍无论低分段还是高分段米莱狄都是“战略型”英雄的代表此次体验服把机器人基础攻击力与大招前期伤害一并下调推线速度与前期爆发双降如果正式服跟进她的胜率和出场率大概率同步跳水。