未成年人隐秘社交风险凸显 "加密游戏"与虚拟陷阱需多方合力应对

一、问题呈现:隐蔽包装下的多重危害 近期调查发现,一类经过“包装”的高风险内容正在未成年人群体中悄然扩散。这些内容常用成年人不易识别的“加密语言”传播,通过社交群组、短视频平台等渠道流转,隐蔽性强、识别难度高。 其中最突出的是所谓“梦回大唐”的窒息游戏。名称看似诗意,实则是通过人为制造大脑缺氧来获得短暂眩晕感的危险行为。医学研究表明,此类做法可能引发大脑皮层功能紊乱、幻觉等反应,严重时会造成不可逆脑损伤,甚至窒息死亡。 同样值得警惕的还有被称为“ED”的进食障碍圈层。进食障碍在医学上属于需要专业干预的疾病,但在部分网络社群中却被包装成“标签”和“身份”。参与者用“生娃”“养兔子”等隐晦说法指代催吐,把极端节食与自我伤害美化为“审美追求”。一些博主公开分享极端饮食经历,甚至把“ED妹”当作可追逐的目标,这种错误示范对青少年的身心健康造成明显伤害。 此外,以虚拟角色为对象的“梦角恋爱”现象也在扩大。参与者声称可借助塔罗牌、人工智能或“意念”与虚拟人物建立恋爱关系,并将现实事件解读为虚拟角色的“介入”。当情感寄托完全脱离现实,容易演变为一种心理陷阱。 二、原因分析:多重因素共同作用 为什么未成年人会被这些看似荒诞、甚至自我伤害的行为吸引?中国青少年研究中心研究员孙宏艳指出,背后往往叠加了心理与社会多重因素。 首先是压力释放需求。无论是窒息游戏带来的“痛感刺激”,还是催吐减肥中的“自虐行为”,本质上都反映出部分未成年人试图通过控制身体来获得掌控感,以此对冲学业、人际等压力,极端行为由此成了扭曲的情绪出口。 其次是同伴认同的驱动。青春期更在意同龄群体的接纳。加入特定圈层、使用隐蔽暗语,某种程度上成了进入群体的“通行证”。当周围同学都在讨论或尝试时,从众和模仿会继续放大风险。 第三是算法推荐强化下的审美偏移。平台推荐容易把用户推向单一、极端的信息环境。当“铅笔腿”“病态骨感”等不健康形象被反复呈现,畸形审美可能被误当作价值标准,进而诱发极端行为来迎合这种标准。 三、传播特点:隐蔽性与组织性并存 多位教育工作者反映,这类危险游戏和不良内容更多在学生之间的私密社交群组传播,而非公开平台。参与者常用暗语、符号和缩写规避监管,使成年人难以及时发现并介入。 尽管多家平台已封禁涉及的视频和话题,但仍有内容以变体形式反复出现。这也提示,仅依赖平台的被动处置难以覆盖全部场景,更需要主动、系统的防护机制。 四、现有对策:学校探索的防护实践 面对挑战,部分学校已开始主动应对。多所学校将网络安全素养教育纳入每周班会,通过真实案例让学生直观了解危险游戏和不良内容的具体危害。同时,学校完善校园巡查机制和学生反馈通道,力求让异常情况更早被发现、更快被处置。 这些探索显示,教育端已意识到风险的现实性,并在尝试建立更有效的防护路径,但相关工作仍需持续细化与完善。 五、前瞻思考:构建多层次防护体系 要有效应对这类风险,需要家庭、学校、社会与互联网平台形成合力,建立多层次防护体系。 在家庭层面,家长应提升对“加密语言”和新型网络风险的识别能力,尽量了解未成年人的线上社交语境。同时更关键的是建立稳定、开放的沟通,让孩子愿意谈及自己的网络经历与心理困扰。 在学校层面,应进一步增强网络安全教育的系统性与针对性,不仅提醒“不要做什么”,更要讲清“为什么危险”、以及如何以更健康的方式应对压力、获得认同与支持。 在社会层面,应加强对网络内容生态的治理,重点识别和清理那些包装精致但本质有害的内容。同时,通过公共倡导与典型引导,推动更健康的审美观与价值观,减少错误示范对青少年的影响。 在平台层面,应完善内容审核与风险识别机制,除公开内容外,也需对私密社交场景中的有害信息建立必要的风险处置能力。同时优化推荐算法,降低极端内容的重复触达,避免把用户推向不健康的审美与行为模式。

未成年人在网络世界里的每一次“好奇点击”,都可能通向不同方向:既可能是知识与兴趣,也可能是被包装的危险。面对披着暗语外衣的风险扩散,不能只靠某一方单独应对,更不能等到悲剧发生后才追问原因。以家校社协同织密防护网,以平台治理减少传播与触达,以专业力量守住心理健康底线,才能让孩子在真实世界获得支持与自信,在数字空间学会辨别与自护,走向更健康、更有力量的成长。