这就很离谱了,大家最近一进《守望先锋》的竞技模式,眼瞅着不管是把对手全团灭了还是被全团灭了,赛后的界面愣是给不出技能评分(Skill Rating)。更神的是,这种怪事只在控制地图(Control)里反复出现,其他的推车图或者占点图倒是一点事没有。 暴雪社区经理Lylirra赶忙在战网上发推解释:“大家上周反馈的问题我们收到了,伊利奥斯、漓江塔和尼泊尔这三张控制图确实赢了输了都不涨分。” 这次定位了原因后他们动作很快,补丁已经打包好了。PC和Xbox端所有模式的毛病都修好了,等到PS4的竞技模式开放的时候,补丁也会直接生效。一句话说,别慌,等游戏补丁一上线,分数迟早会补上的。 其实这也不是竞技模式第一次因为bug搞出大新闻了。以前源氏那个能卡进墙壁的飞天遁地bug太吓人了,直接把服务器弄宕机了,不少对局也被强制回滚了。当时玩家吐槽得可凶了,说“源氏大招一开,全服陪跑”。好在暴雪响应速度挺快,“亡羊补牢”的功夫做得足,总算是没让问题进一步扩大。 不过这种反复“开分又吞分”的操作还是给那些高分段的玩家心里添堵。数据不记录、段位不升降,玩得再努力感觉也像是白忙乎一样。暴雪要是想把那些硬核的竞技玩家留住光靠“事后补分”肯定是不够的。真正该做的是稳定好服务器、提前做好测试、出了问题能立马回滚才行。