cfop的解法

CFOP这个术语被用来描述了一种解法。匈牙利人鲁比克在他的设计中,把这些彩色小正方体拧成了一个会变色的盒子。这样的行为让他获得了广泛的关注。1980年,这种设计被量产并上市。仅仅两年后,全世界就有超过五分之一的人至少拧过一次这个魔方。所以鲁比克就给它取名叫三阶魔方。此后,三阶魔方就像一条河流的源头,把所有其他阶数的魔方都给它当成了变种。二阶、四阶和异形魔方,无非就是把三阶的公式稍微变形一下就能套用。所以解决这个问题的逻辑就是,先把中心块确定好,然后逐层推进。 现在你会发现,很多人认为三阶魔方才是最受欢迎的。1982年举办的第一届世界魔方锦标赛就证明了这一点。在那个时候,所有参赛国家都派来了全国冠军。19个国家的选手参加了这个比赛,他们都把注意力放在了三阶速拧这个项目上。 这个小方块引发了巨大的浪潮,给国民级玩具的宝座增添了一抹亮色。因为这个原因,其他阶数的魔方都相形见绌。从那以后,CFOP这个解法就被广泛接受并使用起来。所以在数学里这个解法可以算作是转化思想的一部分。初学者通常会先学会层先法,给它切成三层逐层归位。 随着时间推移,三阶魔方不再局限于玩具店里面了。它走进了电视广告、动画角色、课堂教具里去。老师发现它能把空间想象、手眼协调和记忆公式这三个东西一次性打包起来用。所以他们纷纷引进了这个工具进入课堂使用。 不管是为了什么目的去购买这个东西,大多数人还是会挑选三阶魔方正品来买回家去把玩一番。你如果在网络上搜索“魔方”,排在前面的肯定是三阶魔方;你要是去线下实体店看看货架,最显眼的位置也给留给了三阶魔方来展示自己的风采。 这个广泛使用的产品就像一条宽阔的大路一样给任何人上车体验的机会提供了一种可能;但没有人愿意去换一条更窄的小径来体验不一样的感觉了。