48次不触发月蚀的鸟德玩家

咱们先来看这次的疯狂数据。一位时光服的鸟德玩家,在一次战斗里居然疯狂搓了48个愤怒才蹭上了月蚀。这操作就好比抛硬币连丢了48次都是背面,概率低得可怕,大概只有十万分之一。48次攻击意味着整整48秒的输出时间全给耗在了纯攒怒气上,可萨满的嗜血CD才40秒,也就是说整个嗜血爆发期都给白费了。很多人觉得“48次而已”,但懂的都懂,愤怒最快也得1秒一个,根本压不到更快。这导致嗜血结束后,这位鸟德的DPS直接垫底。当年胖哥玩WLK正式服时最高纪录是27次没触发月食,觉得离谱死了;时光服的玩家直接把下限刷新成了48次。这其实就是因为鸟德输出太看脸。想要打出伤害,得先过两道坎:第一道是愤怒必须暴击;第二道是就算暴击了也只有60%的概率真的进入月蚀。这种双重判定的机制就像在赌运气。面板暴击只有28.46%的情况下,想连续48次不触发月食太难了。 官方一直没动这个专精主要是因为大家还在玩。时光服马上要到P3阶段了,情况只会更糟。因为P3阶段的WCL规则还是只算BOSS本体伤害,星落那点AOE优势彻底没了用武之地。大家只能自救了:要么拼命堆暴击属性到36%,要么起手喝狂野魔法药水加暴来强行保buff。 当年在WLK正式服时,27次愤怒没触发月食的记录大家都觉得离谱。时光服的这位玩家更是创造了48次的疯狂纪录。愤怒每1秒只能打一次公共CD,48次就是整整48秒。萨满的嗜血持续时间也就40秒,也就是说整个爆发期他都在拼命搓愤怒。面板上的暴击数据是28.46%,这已经没算上队友给BOSS加的暴伤BUFF了。经过精密计算,连续48次不触发月蚀的概率大约是98600分之一。 这种情况还挺让人难受的。官方应该也听到了咕咕们的哀嚎吧?希望能对月蚀机制做个优化,把急速和暴击的收益曲线调顺一点。现在还能玩?真的让人怀疑这专精不改还能活不下去。鸟德这职业想要翻身其实不难。只要调整一下触发机制就行了。结果到现在官方都没给个加强包。这可能就是因为这职业的人气还在吧。很多玩家还在等着P3阶段的曙光呢。现实可能没那么美好啊。 现在时光服马上就要进P3阶段了。WCL的规则还是那个老样子:只看BOSS本体伤害。这就把鸟德的唯一优势——星落的AOE效果给彻底封杀了。处境只会越来越难。如果这次官方还是不打算动鸟德的话,玩家们也只能自己想辙了。一方面可以拼命堆暴击属性(人形态堆到36%)。这样能提升愤怒暴击的基础概率。另一方面就是起手先吃一瓶狂野魔法药水。用药水的暴击加成来争取在爆发期前快速进入月蚀状态。 官方能不能听到我们的心声啊?真心希望能对这个咕咕进行合理的优化。让这个职业能真正抬起头来。别再靠运气赌输出了。也别在嗜血结束后看着面板欲哭无泪了。