nx 建模的时候,先看光标再点鼠标吧,这是很关键的顺序。

NX建模的时候,先看光标再点鼠标吧,这是很关键的顺序。要是一开始选错了,后来再来补救,效率会大打折扣。把目光先集中在光标上,这个动作可以让你避免后续的麻烦。软件给你的命令提示,其实是在悄悄告诉你该选什么。只要你留意光标右下角的图标,答案一下子就清楚了。 NX10把点分成两种:独立存在的点和依附在棱边上的特殊点。独立点用小圆圈表示,而棱边点则是用带箭头的小方块。这个时候要注意了,系统默认会帮你开启最常用的选点模式,但有些隐藏的点还是需要你手动激活才行。如果命令栏提示找不到符合的点时,别急着去找其他东西,先检查一下是否漏了这一步。 NX里面的线有三种:三维空间线是绿色的,可以随意拉伸;草图线是蓝色的,必须放在二维平面里;还有实体棱边也是蓝色的。另外还有基准轴这东西,三根带箭头的蓝色短线。这些都是建模过程中非常重要的元素。 最后说说面吧,NX里面的面分三种:基准面自带坐标系属性,建模中经常用到;实体面来自体特征的外表面;还有片体就是薄壳或缝合失败的那一部分。 记住一个原则:“能建基准面就别用实体面”,能补片体就别硬撑着去使用实体。这样做能让你更容易判断当前操作该选哪种面。