李超:游戏是ai 最好的实验场ai 正在让游戏变成每个人的创意舞台

3月28日那天,李超在岭南数字创意大厦高质量发展大会上,拿腾讯游戏在AI渲染上的技术突破,给大伙分享了点干货。他说,现在大家都在盯着美术提效和智能NPC看,但真正被低估的其实是游戏的沉浸感。李超提到了四个关键词,就是实时性、多模态数据、用户反馈闭环和可控虚拟环境。他告诉记者,游戏之所以成了训练AI最缺不了的条件,就在于这一点。 为了说明这个道理,李超特意放了一条时间轴。他是从2026年的3月开始讲起的。那天在羊城,腾讯游戏前沿渲染团队的李超还有羊城晚报的杭莹、梁喻、钟振彬都在现场。 他先说了腾讯在移动端的一项突破,就是实时动态全局光照,让光影能像现实世界一样随着时间自然流转。接着提到的是压缩比提高了画质反而变好了。最让玩家感到惊喜的是AI材质系统,金属、布料和皮肤的质感做得比传统PBR还要棒。还有那个AI超分技术,让4倍分辨率提升的画面在低端设备上也能看到了。 李超特别强调声音也是营造沉浸感的重要一环。他结合腾讯游戏的AI渲染和空间音频技术,把视听体验重新塑造了一遍。除了让画面和声音更真实外,AI还在放大创意。李超介绍了腾讯游戏的智能创作平台,说它能把复杂的开发过程变成一句话的事。这就把门槛给降低了,让更多人都能成为创作者。 李超最后感慨道:“游戏是AI最好的实验场,AI正在让游戏变成每个人的创意舞台。”这一番话出自2026年3月29日羊城晚报A02版的嘉宾分享栏目里。